TRAGÉDIA 0:1 (2002)
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TRAGÉDIA 0:1 parte da criação de situações de um jogo de futebol como um sistema de criar metáforas sobre o comportamento e relações humanas. O jogo como tubo de ensaio de emoções, reacções, especulações… - um modo concentrado de experimentar situações.
“ O quadro do desporto, como o de muitas actividades de lazer, destina-se a movimentar, a estimular as emoções, a evocar tensões sob a forma de uma excitação controlada e bem equilibrada, sem riscos e tensões habitualmente relacionadas com o excitamento de outras situações da vida…” in “A busca da excitação” de Norbert Elias
O jogo como uma dialéctica entre o previsível e o acaso. Entre a análise objectiva e calculada das probabilidades e a fé, a esperança “irracional” movida pelo desejo de ganhar.
A regra, a lei, a estratégia, as previsões calculistas e calculadas misturam-se com a emoção exacerbada, sentimentos de justiça, de vingança de traição, de desespero, euforia - colocando em confronto as características apolíneas e dionisíacas do ser humano.
O jogo é um ensaio da ética na sociedade.
É preciso ganhar a vida... é difícil ganhar a vida, não é…?
O jogo é emocionante.
O carácter imediato e mediático do jogo faz dele uma verdadeira fonte de emoção. A decisão imediata, a reacção imediata, o comentário imediato...
O jogo é estratégia. O jogo é força.
O jogo é cultura guerra religião.
O jogo é mestria, é saber, enganar e vencer
O jogo não tem retorno.
Tragédia!...
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CONCEPÇÃO|PERFORMANCE Alexander Gerner, Andresa Soares e Sofia Fitas COMPOSIÇÃO MUSICAL DO CORO João Lucas CO-PRODUÇÃO Centro Cultural de Belém

APRESENTAÇÕES
2002 - Criado para o programa BoxNova- Centro Cultural de Belém (Lisboa)




TRAGEDY 0:1 (2002)

TRAGEDY 0:1 starts from the creation of situations of football match as a way to create metaphors on the human relations and behavior. The game as a test-tube of emotions, reactions, speculations ... - a concentrated way to experiment with situations.
“the frame of the sports, like many activities of leisure, intend to move, to stir emotions, to raise tensions in the form of a controlled and well balanced excitation, free from the risks or strains usually related to the excitement of other life situations…” in" the quest for excitement” NORBERT ELIAS
The football match as a dialectic between the predictable and the random. Among the objective and calculated analysis of the probabilities and faith, the "irrational" hope moved by the desire of winning. Rules, the law, the strategy, as calculated and previsions are mixed with extreme emotions, feelings of fairness, revenge, betrayal, despair, euphoria - setting a confrontation between the Apollonian with the Dionysian human aspects.
The football match is a test of ethics in society.
You have to make a living ... it's difficult to make a living, isn't it...?
The football match is exciting.
The immediate and mediatic quality of the match makes him a true source of emotion. The immediate decision, the immediate reaction, immediate comment ...
The match is strategy. The match is hard.
The match is religion culture war.
The match is mastery, is to know, to cheat and win.
The match has no return.
Tragedy!

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CONCEPT|PERFORMANCE Alexander Gerner, Andresa Soares and Sofia Fitas CHORUS COMPOSITION João Lucas CO-PRODUCTION Belém Cultural Center

PRESENTATIONS
2002 - Program BoxNova - Belém Cultural Center (Lisbon)

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